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第
11
楼
[
雷神
]
喻实
回复于 2008年6月2日
建议楼主把每个位置都统计一下
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第
12
楼
[
童生
]
徐宏鹏
回复于 2008年6月3日
真的佩服楼主,有时间我也试试!
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第
13
楼
[
布衣
]
黄铂钧
回复于 2008年7月6日
个人觉得这个对全局3BV数应该影响很小。
按最简单的生成雷过程,应该是下面这样:
step1: 依二项分布决定第一点位置周围的雷数
step2: 为在第一点周围的格子编号,用随机抽样算法从中生成step1指定个数多的雷点
step3: 为剩余格子编号,用随机抽样算法生成剩下的雷点
从这个算法里看不出“蝴蝶效应”能起作用吧。
btw, vista里的扫雷好像第一下不但不会触雷,而且周围的雷数一定是0,也就是一定会打开一片区域。
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第
14
楼
[
雷神
]
石磊
回复于 2008年7月6日
我统计的结果,共各位雷友参考。
http://www.saolei.net/BBS/Title.asp?Id=2132
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第
15
楼
[
雷神
]
门世运
回复于 2008年8月30日
我玩扫雷一直是在中间画着圈的点……
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第
16
楼
[
雷神
]
王嘉宁
回复于 2019年8月7日
在11年后的今天看来,72的结果更接近正确结果,起手位置对3BV期望的影响并不大,而且没有起手op面积对3BV期望的影响大。
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共
16
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